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	<title>Pixelar.me &#187; conceptos</title>
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		<title>Sentencia break;</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 03:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Producto de la duda de el usuario jose, decidí crear este artículo, explicando la función de la sentencia break de PHP. La sentencia break; sirve para terminar la ejecución de alguna de las siguientes estructuras: for, foreach, while, do-while o switch. O sea, si en algún momento se ejecuta un break; el script se dirige [...]]]></description>
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		<title>Matrices (arrays)</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 22:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las matrices [o también conocidas como vectores (en español) o arrays (en ingles)] son conjuntos de datos a los que podemos acceder a través de un mismo nombre de variable. Sirven en general para trabajar con series de datos o conjuntos. Una definición sencilla (y también un poco vaga, pero con el objetivo de que [...]]]></description>
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		<title>Switch, case &amp; break</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 18:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La sentencia switch nos permite comprobar varias condiciones de forma mucho menos compleja que si las trabajaramos con varios elseif, con los cuales a veces puede volverse tedioso&#8230; La sentencia switch tiene la siguiente sintaxis, veámosla con un ejemplo: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [...]]]></description>
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		<title>Conceptos básicos IV &#8211; Funciones y parámetros</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 04:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las funciones son un conjunto de sentencias o instrucciones, que nos permiten pasarles variables (o parámetros) y recibir un resultado de vuelta. Todas las funciones se definen con la palabra function delante del nombre de la función, luego parentesis (), que pueden o no contener parámetros dentro, y por último las instrucciones de la función [...]]]></description>
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		<title>Conceptos básicos III &#8211; Estructuras de control</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 04:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las estructuras de control nos permiten realizar comprobaciónes y ejecutar códigos dependiendo la ocasión o iterar (repetir) un proceso desde un par hasta miles de veces. A continuación explicaremos cada una en particular: IF- ejecuta una acción si se cumple una condición dada, si se cumple la condición, ejecuta lo que está entre corchetes ({}) [...]]]></description>
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		<title>Conceptos básicos II &#8211; Expresiones y operadores</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 04:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una expresión es &#8220;cualquier cosa que contenga un valor&#8221;, por lo que casi cualquier cosa es una expresión. Por lo tanto asignar el valor a una variable es una expresión: 1 $variable = 117; Y también lo es una función más compleja: 1 2 3 4 5 6 function foo &#40;&#41; &#123; $a = 12; [...]]]></description>
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		<title>Conceptos básicos I &#8211; Variables</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 04:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las variables son elementos a los que podemos dar un nombre y asignar un valor, en PHP las variables se distinguen por comenzar su nombre con el símbolo: $ Luego estas variables podrán interactuar entre sí, creando expresiones y combinandose con operadores, como veremos más adelante. Pongamos un ejemplo, podríamos dar a la variable nombre [...]]]></description>
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		<title>¿Qué se necesita para programar PHP?</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 13:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para iniciarse en PHP se necesitan una serie de conceptos o ideas previas por una parte y una serie de herramientas por otra. En primer lugar, es necesario tener conocimientos básicos de HTML, ya que el PHP es un preprocesador de hipertexto (HTML por ejemplo), por lo que es básico tener nociones sobre HTML. Por [...]]]></description>
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